Плагин Knife Kill Bonus для ReAPI
Плагин Knife Kill Bonus для ReAPI

Плагин Knife Kill Bonus для ReAPI

Плагин Knife Kill Bonus - будет вознаграждать деньгами игрока который убьёт противника ножом. Методом отбора денег у убитого противника. То-есть у жертвы которую убили ножом будет списываться рандомное количество денег и зачислятся автору убийства врага ножом.

Доработка от To be or not to be & Vaqtincha
Версия: 1.0 (ReAPI)

Настройка:
#define MONEY_MIN 100 // Минимальная сумма которая будет взыматься с игрока убитого ножом.

Плагин Knife Kill Bonus для ReAPI
Скачать бесплатно
Velman написал 2018-09-09 12:40:39
давно искал, спасибо smile
Максим написал 2018-05-16 14:43:03
Где-то я уже видел данный плагин. Кхм... А так , спасибо smile
EpisCape написал 2018-05-16 13:04:37
Нужна доп. проверка на Inflictor'a (не reapi):
Код
// fakemeta
if(pev(victimId, pev_dmg_inflictor) == killerId)
или

Код
// engine
if(entity_get_edict(victimId, EV_ENT_dmg_inflictor) == killerId)
Есть ли аналоги в reapi - понятия не имею.
Vladislav Vodolazhskiy написал 2018-05-16 13:14:10
Есть аналог if(get_entvar(victimId, var_dmg_inflictor) == killerId).
Или ещё можно сделать проверку на тип урона
Код
#define DMG_KNIFE     ( DMG_NEVERGIB | DMG_BULLET )
...

if(get_member(victimId, m_bitsDamageType) != DMG_KNIFE)
       return;
Serpeant написал 2018-05-16 12:29:18
Кто?  biggrin
Serpeant написал 2018-05-16 12:28:31
Ко исправит пачаны)
Vladislav Vodolazhskiy написал 2018-05-16 09:56:39
Если я кину гранату, возьму нож в руки, и игрок умрёт от гранаты, то плагин сработает!
big написал 2018-05-16 11:11:45
Ну это же не баг?
Vladislav Vodolazhskiy написал 2018-05-16 12:22:58
Недоработка, которую нужно исправить!
Dom1no_[KZ] написал 2018-05-16 11:20:02
Это баг